《师父》夜店是游戏的第二关卡,在这个关卡中会遇到很多有新招式的怪物,让不少玩家不知道如何处理,下面请看“Jormungand17”带来的《师父》夜店玉玺收集及流程攻略,希望能够帮助大家。
夜店是sifu比较出名的一关,多少英雄豪杰都饮恨于此。21岁站着进夜店,75岁躺着走的比比皆是。这是因为夜店开始基本都是战斗难度突然增加,所以刚刚走出贫民窟的玩家们可能不太适应。后面关卡的所有敌人模板基本都在夜店出现过,只要能够熟练通关夜店,之后的关卡就不会有这样的难度了。
技巧
闪避:闪避的种类只有两种,在教程关中都有教导。其中,向左右闪避和向下闪避是一个效果。文中统称为向下闪避。
地形杀:sifu中只要被推下有一定高低差的台阶,就会收到巨额伤害(一般直接就损失一岁),敌人或者主角都是一样的。这脆弱的膝盖连杰洛特都忍不住要嘲笑。
对敌人地形杀是非常方便的处理办法,不论是精英还是普通敌人,只要站在阳台旁边是敌人露出破绽,就可以抓投敌人扔下阳台,注意抓投时应当向阳台方向按方向键。
使敌人露出破绽的方法:闪避最后一段攻击;弹反最后一拳;使用专注技能(比如戳眼)
武德结局
每一关的最终boss在打崩第一次体系条而没有处决之后,第二次打崩体系条时,会出现一个饶恕的选项,将所有boss饶恕过一遍之后挑战最终boss杨并同样选择饶恕,则会进入武德结局。
如果想要达到武德结局,最简单的办法是弹反boss的攻击,而非闪避。
流程及收集
门口这两位是无辜的路人,没有经验也不加分,属于附加题。箭头处有一个落单敌人,处理掉之前可以利用其刷点分数倍数和专注值。
进门之后,不要着急翻过前台,选择2进入战斗。本场景只有2个敌人,右边的敌人正在去拿木棍,建议迅速解决,不要让敌人消耗木棍的耐久。
2个敌人全部解决后,捡起木棍,再回到前台处对话能够获得线索。
推门进入夜店内部,接下来的是夜店的第一个难点,敌人的数量相当之多,但是质量不是很高,同时有一个精英化名额。我们可以利用木棍的高体系伤害,连续两重击加处决,但这种方法难度不低。也可以使用绿色的沙发,反复翻越来分隔敌人,敌人一般不会一起攻击,而是会葫芦娃救爷爷,不过敌人攻击的密度很高,在一人攻击完之后,不论其是否被反击,另外一人会很快跟上攻击,因此无论如何不要贪刀。利用这种攻击机制,可以用沙发分隔所有人,一次只会有一个人追击过来,抓紧时间处理掉落单的敌人。
如果我们拿到了棒球棍,可以瞄准红色敌人,重击,一次可以偷袭两个敌人。注意精英化的敌人。
在击杀最后一个人之后,会出现一个新的敌人类型,长腿。长腿的特点是伤害高,行动灵活,但是底盘不稳,扫堂腿能获得很好的效果。该类型的敌人是非常难以弹反的,因为风险和收益完全不成正比;闪避对付此类敌人是不错的方法,长腿的攻击很好判断,每次出腿都有前摇,很好判断。推荐在这里熟悉一下她的攻击机制,在后面会遇到很多次,起码要保证单挑能够解决该模板类型的敌人。
逃课打法:过场动画之后,她会冲过来,站在原地,根据节奏向下闪避两次,然后重击接专注戳眼,轻击加推开(或者选择抓投)再追加一个追击扫堂腿,倒地追击2连击基本就能秒杀。
击杀长腿之后,可以去拿音响下面的玉玺。
接下来向左,下个场景只要处理得到难度不大。
靠近门之前,门会打开,有两个敌人会出来,此时如果冲刺到这两人面前可以偷袭处决一个,建议处决女兵。左侧的背心男虽然比女兵难缠,但是有精英化的可能,因此推荐先处理1号。
如果2号敌人精英化,一定要拉到外面的开阔地解决,门内战斗可能会惊动其他敌人。
进入门后,右侧有个敌人背对我们,偷袭处决。解决掉红色背心女之后,左侧的敌人都会警,敌人数量不少,如果硬打可能会有损失,推荐处决后立即向左冲刺,翻越沙发,避免陷入多人围攻。翻越沙发后,敌人会一个一个送上来,不要主动出击,逐个解决敌人。头巾男模板比较难缠,可以多多利用地上的酒瓶破防,循环酒瓶投掷-重击*3-酒瓶投掷重击的流程。
注意门内的敌人有一个精英化名额,如果冲出来的头巾男没有精英化,就要小心左侧敌人精英化,可以利用沙发走位处理。
接下来上楼梯,注意楼梯上有3个敌人,靠墙的敌人比较难缠,可以使用酒瓶砸头,然后向楼下抛投,该敌人血量较厚,一般不会死,可以趁此时机击杀右侧的两个女兵。注意女兵可能会投掷酒瓶,最后解决跑上楼的敌兵。
进入下个场景,难度不高。左侧吧台后有一个酒保,没有分数或者经验,也不会攻击。吧台上有个酒瓶,可以拿上。
拿上酒瓶之后,向4号敌人投掷,可以偷袭处决。3号敌人和1号敌人会冲过来攻击,可以选择背靠4号敌人后面的阳台,在敌人露出破绽的时候将3号和1号敌人扔下阳台,地形杀。2号敌人会因为害怕不敢攻击,没什么收益,可以考虑饶她一命。
接下来是两个胖子,如果处理不好也容易损失寿命。不过当前场景的可利用物品也很多,比如3个酒瓶,两个屏风如果收到攻击会掉落短棍。短棍对付胖子是比较好用的。
推荐打法:拿起酒瓶走到屏风前投掷,捡起木棍,趁着敌人被酒瓶集中后的眩晕,两套重击解决另一个胖子,或者专注技能解决另一个胖子,然后和最后的敌人单挑。
穿过两道门进入下一个场景。吧台后面是两个长腿,非常难缠。建议拿上左侧的酒瓶,投掷可偷袭处决2号敌人,最后使用专注技能秒杀1号敌人。拿上1号敌人左侧的钢制棒球棍,对下个场景非常有用。
偷袭1号敌人,然后推2号敌人一下,他就会地形杀死掉,最后单挑3号敌人。
这3个敌人也可以不打,但是会损失一定量的经验和分数,推荐处理掉
接下来是夜店的一个小难点,格斗场内的地形比较狭小,再加上有一个精英化名额,和一个胖子,非常容易死亡。可利用的环境因素非常少,这里比较考研各位的基本功。
推荐先在上面观战,格斗场内是4个人捉对厮杀,但是他们是不掉血的,因此没必要等太长时间。我们等到胖子将他的对手摔倒在地之后先用专注技能,然后再加一套重棍直接带走胖子,剩余的三个敌人就比较好解决了,多弹反不贪刀。注意头罩男是很高概率精英化的,最后处理他,或者直接杀掉(损失一定经验和分数)。
接下来是肖恩弟子,小boss,难度不大,注意肖恩弟子的连击很多是多段的,出招一般为三连击,四连击,佛山无影脚,以及三段腿法,该敌人的模板后面关卡会经常出现,推荐在此摸清他的攻击模式。
击败之后会出现一个线索,获得钥匙卡,可以开启本关的捷径。
接下来会有两道门,1号门是下一关,2号门通往捷径。
下图为2号门后的景象,左侧的紧急出口则是第一次面对长腿时房间右侧的门。右侧的楼梯上面有一个线索,后面才能拿到,推荐一周目结束之后再上去。
进入1号门。
门内是练功房,练功房内有多个中立经验包,可以不打,但会损失很多经验和分数。左侧箭头处有玉玺,不能错过。和红圈处经验包交流,选择2《试炼?》获得线索
打法:首先偷袭红圈敌人,他比较难缠,秒掉比较好。然后获得左侧房间里的经验,拿取房间中的钢管,然后逐一清理其他杂兵。注意本房间内有一个精英化名额,但概率不是很高。玉玺房间内还有一个钢管,获得本处全部经验后可以更换钢管。
获取全部经验之后进入红圈敌人身后的门,后面的房间非常黑暗,容易让人误认为是黑屏,向前走出发剧情。接下来的场景敌人很多,且有持武器的敌人,还有一个精英化名额。比较难缠。
推荐打法:在楼上的小boss结束对话之前跑到绿圈门口,开门后立即冲进去,此时可以偷袭一个敌人,注意该女兵有可能精英化,处决后立即拿起房间内的短棍。如果处决失败,敌人精英化,精英可能跑过去拿走房间内的短棍,此时应该冲过去击杀另外一个持棍女兵,使用专注技能处理精英。然后等着敌人一个一个送上门,一般一套防反加上重棍就能处决,利用处决时的无敌期逐一处理敌人。
处理所有敌人之后,走上拿到短棍的房间的楼梯可以看到肖恩弟子,该弟子的模板和之前的小boss是一样的,可以不打;也可以单挑击杀,注意肖恩弟子的攻击有很强的击退效果,如果被推下楼梯很有可能摔死;也可以使用一些无伤大雅的小计谋,比如在回答问题之前,站在肖恩弟子的身后,投掷绿圈处的转头,然后将其直接从蓝箭头方向扔下阳台,获得经验和分数。注意不要等肖恩弟子进入战斗状态之后投掷砖头,很大可能就被躲开,最好在回答之前投掷,这样就能直接打出破绽抓投。
获取肖恩弟子的经验之后,再拿上一块砖头,下个场景是持长棍的肖恩弟子,也是后面一个会出现的精英,她会让我们拿上棍子。
该弟子可以正常弹反或者闪避击杀,难度不大;也可以使用某些无伤大雅的小计谋逃课。首先投掷砖头,敌人会因为我们的偷袭而陷入大眩晕,然后拿取上地上的棍子,冲刺重棍*3,有可能将其击倒,击倒后弟子就会放开棍子,这是她的模板就和之前遇到的两个肖恩弟子一样,可以简单弹反或闪避击杀。击杀后拿取棍子,本场景不推荐使用专注技能,下个场景会用到。
成功获取经验之后,进入boss战前的最后一个场景,路途中的墙上有3句话,互动后可得到线索。继续向前,进入武馆之后的前台后面还有一个线索。该盒子现在打不开,推荐一周目之后再来收集。
进入下个场景,有两个肖恩弟子,难度不高。可以选择先击杀右侧的女性弟子(血量较男性弟子少),首先3重棍打到其防御,然后使用专注技能戳眼,再使用重棍*3,此时应该可以处决。处决后,就是单挑了,对玩家应该不成问题。
结束后进入中间的圆形拱门,右侧有玉玺不能错过。
BOSS战
接下来进行boss战,肖恩的难度不算很高,但不熟悉的玩家可能需要付出一些时间成本。
注意左右都有长棍,武器对于主角的增益是非常大的,有了长棍之后,不论防御、弹反、攻击都能获得增益,建议在开战之前拿取长棍。但是肖恩追击的非常紧,推荐使用专注技能打出肖恩的硬直后再拿取棍子。
肖恩的所有技能都能防反,当然也可以闪避
一阶段
会有两种起手,一种是贴山靠,一种是长棍直刺。两种都可以闪避或者弹反,如果长棍直刺没有防御会打掉武器。起手之后会接近距离的两种攻击。
近距离有两种种攻击方式,一种是上段三连击,连续三次向下闪避就可以躲过;一种是三连击,下劈,横挥,上挑,要注意最后一段上挑的速度是略微慢一点的,不管是闪避还是弹反都必须稍微慢一点,否则防不住。
二阶段
增加了下段横扫的起手攻击方式,下段横扫很容易防御或者弹反,但如果选择闪避必须向上闪避。注意下段横扫之后会接上段三连击或者三连击。除此之外,肖恩的攻击组合更加多样,可能会使用三连击的前两段然后后跳离开,再接上段三连击。同时三连击之后还有可能再增加一段下劈,出手更慢,如果闪避的话需要注意时机。
三阶段
增加了攻速和攻击欲望,招式没有太大变化。
推荐打法:开局弹反他冲过来的攻击,然后重击加一个专注技能,使肖恩硬直,拿棍子,注意专注之后不能攻击,否则肖恩会退出硬直状态。
拿棍子之后,对肖恩的技能有基本熟悉之后,尽可能弹反或闪避他的贴山靠和直刺,上段三连和三连击都可以完整的弹反;如果不能熟练弹反,可以选择闪避;如果闪避和弹反都很熟练,可以考虑弹反前2段攻击,然后闪避最后一段攻击,这样肖恩一轮攻击获得的进攻窗口和体系伤害会高一些。
肖恩进入二阶段之后,最大也是最致命的改变是时不时出现的下段横扫,下端横扫一般作为起手出现,因此想要闪避的话必须要注意他的起手,贴山靠和直刺都很好分辨,肖恩将双手举起一般就是要进行下段横扫,一旦闪避方向错误,否则会被击倒。被击倒之后肖恩会马上接一个下劈,速度很快,伤害很高如果点了地面反击技能可以使用地面反击,可以将肖恩击倒;没有点地面反击必须快速使用大闪拉开身位。如果闪避了下段横扫接下来大概率会接一个三连击加下劈,注意节奏很好躲。其余的和一阶段一样。
横扫前摇短,如果闪避方向错误百分百会被击倒非常烦人,因此推荐防御或者弹反前两段攻击,后面的三连击可以自由选择闪避或者弹反。
肖恩半血之后会进入三阶段,三阶段会有红光附体,和二阶段相比出招变化不大,攻击欲望更强。注意闪避非常好处理。
更多相关内容请